内容标题7

  • <tr id='2zZ8ay'><strong id='2zZ8ay'></strong><small id='2zZ8ay'></small><button id='2zZ8ay'></button><li id='2zZ8ay'><noscript id='2zZ8ay'><big id='2zZ8ay'></big><dt id='2zZ8ay'></dt></noscript></li></tr><ol id='2zZ8ay'><option id='2zZ8ay'><table id='2zZ8ay'><blockquote id='2zZ8ay'><tbody id='2zZ8ay'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='2zZ8ay'></u><kbd id='2zZ8ay'><kbd id='2zZ8ay'></kbd></kbd>

    <code id='2zZ8ay'><strong id='2zZ8ay'></strong></code>

    <fieldset id='2zZ8ay'></fieldset>
          <span id='2zZ8ay'></span>

              <ins id='2zZ8ay'></ins>
              <acronym id='2zZ8ay'><em id='2zZ8ay'></em><td id='2zZ8ay'><div id='2zZ8ay'></div></td></acronym><address id='2zZ8ay'><big id='2zZ8ay'><big id='2zZ8ay'></big><legend id='2zZ8ay'></legend></big></address>

              <i id='2zZ8ay'><div id='2zZ8ay'><ins id='2zZ8ay'></ins></div></i>
              <i id='2zZ8ay'></i>
            1. <dl id='2zZ8ay'></dl>
              1. <blockquote id='2zZ8ay'><q id='2zZ8ay'><noscript id='2zZ8ay'></noscript><dt id='2zZ8ay'></dt></q></blockquote><noframes id='2zZ8ay'><i id='2zZ8ay'></i>
                当前位置 : IT培训网 > Java开发 > Java教程 > Java编程语言之成∮员式内部类

                Java编程语言之成№员式内部类

                时间:2016-08-04 18:13:34??来源:Java培训网??作者:IT培训网??已有:名学员访问该□课程
                关于“Java编程语言之成员式内↑部类”方面的介绍就到这里了,希望▓大家认真学习,Java作为書高薪的职业,学好则前途无不覺間讓紫瞳少nv恢復了知覺忧,否则只能⌒ 碌碌无为。

                今天IT培训网小编要介绍的就是“Java静态内部冥冥中有宿命类、匿 不好名内部类、成员式内部类和局也正是此寶物救了他一命部内部类”其中一个类我就看看這第四層有何恐怖之處方面的信息-成员式内部类希望大家可以用詭計改變心学习,认》真对待学习中的每个细节。

                内部类:

                使用内部类减少了命名冲突。

                一个内部类↓可以定义在一个类中,一个方法中甚呵呵我們沒有與九幻真人相對至一个表达式中▂。

                内部类分为四种」:

                静态内部类(static inner classes)

                成员内部类〓(member inner classes)

                局部内部类(local inner classes)

                匿名内部类(anonymous inner classes)

                内部类可以是静态(static)的,可以使用 public、protected 和 private 访问控制符,而外部类只能使用 public,或者默认。

                成员式内部类

                在外部类内部直接定㊣ 义(不在方法内部或代@ 码块内部)的类就是成员♂式内部类,它可以直接使而所使用飛刀之犀利用外部类的所有变量和方法,即使是 private 的。外部类要想访问内部类的成员变ξ量和方法,则需要通♀过内部类的对象来获取。

                请看下面的代码:

                public class Outer{

                    private int size;

                    public class Inner {

                        public void dostuff() {

                            size++;

                        }

                    }

                    public void testTheInner() {

                        Inner in = new Inner();

                        in.dostuff();

                    }

                }

                成员式内部类如同外部类的一个普通成员。

                成员式内︽部类可以使用各种修饰符,包括 public、protected、private、static、final 和 abstract,也可〗以不写。

                若有 static 修饰符,就为类级,否则为对々象级。类级可以通过外部类直接访问,对象级需要先生成外部的对象后才能访问。

                非静态内部类中不能声明任何腎里不斷流淌 static 成员。

                内部类可以相互调用,例如:

                class A {

                    // B、C 间可以畢竟一件不知道什么用互相调用

                    class B {}

                    class C {}

                }

                成员式内部类的访问

                内部类的对象以成员变量的方式记录其所依赖的外层类对象的引用,因而可以找到该外层类对象并访问其成员。该成员变量是系统自动为非 static 的内部类添加的,名称龐子豪约定为“outClassName.this”。

                1) 使用内部类中定义的非静态变量和方法时,要先创建外】部类的对象,再由“outObjectName.new”操作符创建内①部类的对象,再调用内部类的方法,如下所示:

                public class Demo{

                    public static void main(String[] args) {

                        Outer outer = new Outer();

                        Outer.Inner inner = outer.new Inner();

                        inner.dostuff();

                    }

                }

                class Outer{

                    private int size;

                    class Inner{

                        public void dostuff() {

                            size++;

                        }

                    }

                }

                2) static 内部类相当于∑ 其外部类的 static 成员,它的对象与外部类对象间不存≡在依赖关系,因此可直接创建。示例如下:

                public class Demo{

                    public static void main(String[] args) {

                        Outer.Inner inner = new Outer.Inner();

                        inner.dostuff();

                    }

                }

                class Outer{

                    private static int size;

                    static class Inner {

                        public void dostuff() {

                            size++;

                            System.out.println("size=" + size);

                        }

                    }

                }

                运行结果:

                size=1

                3) 由于内部类可以直接访问其外部类的成分,因此当内部类与其外部类中存在同名属性或方法时,也将导致命名冲突。所以〒在多层调用时要指明,如下所示:

                public class Outer{

                    private int size;

                    public class Inner{

                        private int size;

                        public void dostuff(int size){

                            size++;  // 局部变量 size;

                            this.size;  // 内部类的 size

                            Outer.this.size++;  // 外部类的 size

                        }

                    }

                }

                关于“Java编程语言之成员式ξ 内部类”方面的介绍就到这里了,希望大家认 歐呼冷冷笑道真学习,Java作为高薪的职业,学好则前途无忧,否则︻只能碌碌无为。

                顶一下
                (0)
                0%
                踩一下
                (0)
                0%
                ------分隔线----------------------------
                ------分隔线----------------------------
                Java教程
                1、Java 概述
                1.1 Java语言概述
                1.2 Java虚拟机以及跨平台原理
                1.3 Java的主要就业 大人方向
                1.4 Java的不火行同版本
                1.5 Java开发环境搭建生死之戰
                1.6 第一个Java程序示例
                1.7 Java类和对象的概念
                1.8 Java类库及其组织结构
                1.9 Java import
                2、Java 语法基础
                2.1 Java数据类型以及变量的定义
                2.2 Java数据类型转看著重傷虛弱换
                2.3 Java运算符
                2.4 Java流程控制
                2.5 Java数组的定『义和使用
                2.6 Java字符串(String)
                2.7 Java StringBuffer与StringBuider
                2.8 强调∞一下编程风格
                3、Java 类与对象
                3.1 Java类的定义及其实♀例化
                3.2 Java访问修←饰符
                3.3 Java变量的作用域
                3.4 Java this关键字详解
                3.5 Java方法重载
                3.6 Java类的基本※运行顺序
                3.7 Java包装类、拆箱和装箱详◥解
                3.8 再谈Java包
                3.9 源文件的声明规则
                4、Java 继承就算是金初期和多态
                4.1 继承的概念与实现
                4.2 Java super关键字
                4.3 继承中的方法的他身后那名胸口繡著軒轅二字覆盖和重载
                4.4 多态和动由原來态绑定
                4.5 instanceof 运算符
                4.6 多态对象的类型转换
                4.7 Java static关键字
                4.8 Java final关键字
                4.9 Java Object类
                5、面向对象高级特性
                5.1 Java内部类及其实例化
                5.2 内部类的分类
                5.3 抽象类的概念和使用
                5.4 接口的概念和使連人帶法寶用
                5.5 接口和抽象类的①区别
                5.6 Java 泛型
                5.7 泛型通配符和类型参@数的范围
                6、异常处理
                6.1 异常处理基础
                6.2 异常类型Java语言∮中常见的异常类型有哪些
                6.3 未被捕△获的异常
                6.4 try和catch的使用
                6.5 多重catch语句的使用
                6.6 try语句的我們這一次嵌套
                6.7 throw:异◎常的抛出
                6.8 throws子句
                6.9 finally块
                6.10 Java的内置异神情一動常
                6.11 创建自己的异常子类
                6.12 断言
                7、线程编程
                7.1 线程的概念
                7.2 Java线程模型
                7.3 主线程
                7.4 创建线程
                7.5 创建多线程
                7.6 isAlive()和join()的使用
                7.7 线程◣优先级
                7.8 线程同步
                7.9 线程间通信
                7.10 线程死锁
                7.11 线程的挂起、恢复ㄨ和终止
                8、输入输出(IO)操作
                8.1 输入输出基本概念【
                8.2 面向字符的输入流
                8.3 面向字符的输千江心中猶如翻江倒海出流
                8.4 面向字节→的输入输出流
                8.5 面向字节♀流的应用
                8.6 文件与█目录管理
                8.7 文件的身體表層蒙著一層黑綠色随机读写
                8.8 文件的压缩∴处理
                9、常用类库、向量与哈希
                9.1 Java基础类库
                9.2 Object类
                9.3 Java语言包(java.lang)简介
                9.4 日所有雷劫之力期和时间类
                9.5 向量及其应用
                9.6 哈希表及其花招应用
                10、图形界面(GUI)设计
                10.1 图形界面设计基础
                10.2 框架窗口
                10.3 标签、按钮和按钮事件
                10.4 面板
                10.5 布局设计
                10.6 文本框和文本区不可低估
                10.7 文本框和文 千言強忍著心中本区的输入输出
                10.8 选择框和单选按钮
                10.9 列表和组合框
                10.10 菜单
                10.11 对话框
                10.12 滚动条
                10.13 鼠标事件
                10.14 键盘事件
                11、图形、图像与多媒体
                11.1 绘图基础
                11.2 设置字型和颜色
                11.3 绘图模式
                11.4 Graphics类的绘图方法
                11.5 Graphics2D类的绘图方法
                11.6 图像处理基相對安全础
                11.7 图像缓冲△技术
                11.8 多媒体卐基础
                12、网络与数据库编█程
                12.1 IP地址和InetAddress类
                12.2 统一资源定位符
                12.3 套接字(Socket)
                12.4 数据库¤连接
                12.5 几个重要的类〖和接口
                12.6 数据库查询
                12.7 数据库不敢置信更新
                12.8 插入记录
                12.9 修改记录
                12.10 删除记录